Chúng ta sẽ tiếp tục kỳ III với mục đích tìm hiểu về lộ trình (Roadmap) phát triển mà các nhà phát triển đã đề ra trong Whitepaper để cùng kiểm chứng độ uy tín của dự án thông qua mức độ hoàn thành mục tiêu đề ra cùng với một số sự kiện đáng chú ý của The Sandbox.
Xem lại các phần trước tại đây:
Phân tích dự án The Sandbox phần I: Tổng quan, đội ngũ nhân viên, đối tác và mô hình kinh doanh
Phân tích dự án The Sandbox phần II: Tokenomics, Marketing và Tình Trạng Hiện Nay
Một Số Sự Kiện Đáng Chú Ý
Chiến Dịch Alpha Season 2
Mới đây, Sebastien Borget đã đăng bài trên Twitter để thông báo cũng như quảng cáo về sự thành công của chiến dịch Alpha Season 2 với một số thông tin quan trọng như:
- 350,000 Người chơi hoạt động hàng tháng
- 1,12 triệu giờ chơi trên nền tảng
- 4,7 triệu lượt ghé thăm và trải nghiệm
- 17 triệu lượt hoàn thành nhiệm vụ
- Hơn 10 triệu $SAND được phân bổ có giá trị khoảng 30 triệu USD
- Hơn 75 triệu $SAND được góp cổ phần tại Polygon.
Quan Hệ Đối Tác
Các thương hiệu không có dấu hiệu mệt mỏi khi tham gia hệ sinh thái The Sandbox. Được thúc đẩy bởi tiềm năng to lớn về xây dựng và kiếm tiền từ trải trò chơi, một loạt thương hiệu đã công bố quan hệ đối tác với The Sandbox trên một số ngành dọc, đáng chú ý là: lĩnh vực game (Ubisoft, SM Media và Ethernity), âm nhạc (Warner Music Group), giải trí (SHIBUYA109), đa dạng và hòa nhập (World of Women), thể thao và chơi game (HSBC), thời trang và phong cách sống (Gucci, Arianee). Việc thúc đẩy và phát triển quan hệ đối tác là một lĩnh vực trọng tâm của The Sandbox trong tương lai gần.
Góp Cổ Phần trên nền tảng Polygon
Sandbox đã giới thiệu hệ thống góp cổ phần mSAND không mất phí gas vào tháng Hai. Trong khi SAND đã duy trì một bể thanh khoản trên Uniswap, chương trình này cho phép mọi người trên Polygon được chia khoản phần thưởng 500.000 mSAND hàng tuần. Thêm vào đó, chủ sở hữu mSAND bất kỳ cung cấp thanh khoản cho chiến dịch sẽ thỏa mãn điều kiện để chia sẻ lượng phân bổ mỗi tháng là 500.000 mSAND. Các phần thưởng cổ phần khác đã được giới thiệu trong The Sandbox Alpha Season 2.
Lộ Trình (ROADMAP)
Cột Mốc Đã Đạt Được
Tháng 5/2012: The Sandbox ra mắt trên hệ điều hành IOS.
Tháng 2/2013: The Sandbox được phát hành trên Android (1st Title)
Tháng 3/2014: The Sandbox vượt mốc 10 triệu lượt tải về
Tháng 3/2015: The Sandbox Evolution được công bố tại hội nghị GDC (2nd Title)
Tháng 6/2016: The Sandbox Evolution được phát hành trên IOS, Android & Steam
Tháng 7/2017:
- Sandbox Evolution ký kết với hai đối tác lớn.
- Bandai Namco đưa PAC-MAN vào trò chơi.
- Dreamworks đưa Shrek vào trò chơi.
- Sandbox Evolution đã công bố việc miễn phí tải trò chơi trong Steam.
Tháng 4/2018:
- The Sandbox vượt qua 40 triệu lượt tải xuống và 70 triệu sáng tạo của người chơi.
- Sandbox vượt qua 750,000 người theo dõi trên Facebook.
Năm 2019:
- Gây quỹ: kết thúc vòng hạt giống với tổng số tiền huy động được là 3.410.000 USD.
- Đội ngũ: tập hợp đội ngũ cấp cao phù hợp để thực hiện tầm nhìn của mình: 42 tài nguyên đặt tại 3 văn phòng với 28 FTE ở Argentina, 11 ở Pháp, 2 ở Hàn Quốc và 1 ở Nhật Bản.
- Doanh thu đầu tiên: Hai đợt presale LANDS đầu tiên (2,5% rồi 5% tổng nguồn cung bản đồ) đã bán hết trong gần 1 giờ – thành công thú vị bất chấp thị trường tiền điện tử giảm giá vào ngày 19 tháng 12 rồi đến tháng 2 năm 2020. Tổng Doanh thu ghi nhận là 1.400 ETH (tương đương 300.000 USD).
- Cộng đồng: Tăng trưởng với hơn 10.000 thành viên trên Discord của chúng tôi. Nhà sản xuất NFT của chúng tôi, VoxEdit, đã được tải xuống tổng cộng 65.000 lần và 100 nghệ sĩ tham gia vào Quỹ sáng tạo của chúng tôi đã tạo ra 3.000 tài sản. Hơn 3.500 tài khoản trên Thị trường của chúng tôi.
- Hợp đồng thông minh: Tất cả các hợp đồng thông minh của chúng tôi đều có sẵn công khai trên Github và đã được kiểm toán bởi Certik, công ty hàng đầu về bảo mật được tin dùng bởi Binance, Upbit, Bithumb… Chúng tôi đạt điểm 93/100, một trong những điểm cao nhất trong ngành.
- Xuất hiện tại Hàn Quốc: Tăng trưởng hơn 1.000 người sáng tạo và thành viên tương tác tích cực. Chính thức hợp tác với Học viện trò chơi SBS Seoul Game Academy (tiếp cận với 2.000 sinh viên trên 8 khu học xá tại Hàn Quốc).
Q1 2020:
- VoxEdit – tung ra phiên bản VoxEdit Beta
- Presale LAND – Khởi động Vòng 2 và Vòng 3, bán 5% và 10% Bản đồ nguồn cung Token trong vài giờ
Q2 2020:
- Game Maker Closed Alpha – Bản phát hành kín của Game Maker Alpha cho một số người thử nghiệm ban đầu.
- LAND MoonSale – 6 đợt bán LAND trong 5 tuần.
Q3 2020:
- Game Maker Public Beta – Bản phát hành Công khai của Game Maker Beta.
- Presale LAND – Mở vòng 4.
- Thị trường – Mua SAND, bán hàng P2P, đúc tài sản với GEMs & CATALYST.
- Danh sách công khai SAND – Binance IEO và niêm yết trên các sàn giao dịch công khai.
Q4 2020:
- Game Public Beta – Nền tảng trò chơi ra mắt phiên bản beta công khai, với đa dạng trò chơi để người dùng trải nghiệm (được hỗ trợ bởi Foundation).
- Sự kiện – Khai mạc mùa giải đầu tiên với cơ chế chơi để kiếm tiền (Play-to-earn hoặc P2E).
- Chế độ Multiplayer – Giao lưu, trò chuyện và tương tác với bạn bè trong các “Hub” của The Sandbox.
- Bán đất Công khai.
- VoxEdit – Bản phát hành chính thức 1.0.
Năm 2021:
- Quan hệ đối tác – IP mới và NFT Premium sẽ được công bố
- Quỹ – Ra mắt Quỹ DAO với sự đóng góp của SAND để bỏ phiếu về việc quản lý Quỹ dành cho người sáng tạo
- Game Maker – Bản phát hành chính thức 1.0 và các bản cập nhật lớn với nhiều gói trò chơi hơn, Hành vi và Kịch bản
- Trò chơi – Bản phát hành chính thức 1.0 và các bản cập nhật lớn
- LAND bán công khai – Tiếp tục bán LAND
- Sự kiện – Nhiều mùa giải mới với phần thưởng lớn đang chờ đợi người chơi
- Đa nền tảng – Tính khả dụng của trò chơi trên các thiết bị điện thoại thông minh và máy tính bảng
- Chế độ đa người chơi “Multiplayer” – Trò chơi “User Generated” đầu tiên với các chế độ đa người chơi khác nhau
- SAND – Cơ chế góp cổ phần để tạo ra và quản lý lợi nhuận
Năm 2022:
- Quan hệ đối tác – IP mới và NFT Premium sẽ được công bố
- Nền tảng trò chơi – Mục tiêu đạt hơn 1.000 trò chơi trên nền tảng
- Đa nền tảng – Tính khả dụng của trò chơi trên hệ Console Game
- Land Bán công khai – Bán Land được tiếp tục triển khai
- Game Maker – Chế độ hợp tác xây dựng – tạo trò chơi với Bạn bè, Viết kịch bản tùy chỉnh với lập trình lớp thứ 3 (3rd Layer) và các bản cập nhật lớn với nhiều gói trò chơi và Hành vi.
- Sự kiện – Tiếp tục ra mắt mùa giải mới với phần thưởng hấp dẫn
Cột Mốc Trong Tương Lai
Năm 2023:
- Nền tảng trò chơi – Mục tiêu tạo ra 5.000 trò chơi
- Quan hệ đối tác – IP mới và NFT Premium sẽ được công bố
- Game Maker – Các bản cập nhật lớn với nhiều gói trò chơi và hành vi được thêm vào
- Tiếp tục ra mắt mùa giải mới với phần thưởng hấp dẫn
- DAO – Sandbox DAO sẽ cho phép tham gia vào các quyết định quan trọng trên nền tảng trò chơi
Độc giả có thể kiểm tra và đối chiếu những mục tiêu đã thực hiện của The Sandbox so với mục tiêu đề ra để kiểm tra mức độ hiệu của cũng như mức độ nghiêm túc về dự án của những nhà phát triển The Sandbox.
Hãy cùng OnChains tiếp tục theo dõi chủ đề này trong phần tiếp theo nhé!
Phân tích dự án The Sandbox phần IV: Đối thủ cạnh tranh và biểu đồ giá của The Sandbox